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Ich gestehe, ich hatte Heimweh nach James Cameron. Für mich ist es einer der besten Geschichtenerzähler unserer Zeit. Aber mehr als die Geschichten selbst, ihre Kreativität, ihr Enthusiasmus, ihre Originalität und ihren Größenwahn in Form von Zählen schon verdient hat ihm einen Platz in der Geschichte der 7. Kunst. Es gibt Abenteuer, nicht nur in den Geschichten, aber meistens in der Form der Umsetzung auf dem Bildschirm und speichern Sie sie in die kollektive Phantasie. Jim kennt die Grenzen und ist mit Überholen ihnen besessen. Und was ist die Geschichte, sondern eine Sammlung von Obsessionen? Er machte zwei Filme (eigentlich war einer, der andere die Verbesserung war) immer wichtiger, wie die Spezialeffekte sind (oder sollten) in der Form des Geschichtenerzählens: "The Abyss" und "Terminator 2 - Tag des Gerichts. " Die Schlange des Wassers, das in der ersten erschien ergab sich T-1000 in die zweite, und verließ fassungslos Millionen von Zuschauern auf der ganzen Welt. Der Schritt nach vorn für "Avatar" bekannt gegeben wurde, als mit sehr hohen Erwartungen zu erwarten.
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Bevor wir zu der Geschichte. Es ist das Jahr 2154. Jake Sully ist querschnittsgelähmt Ex-Marine, die für eine Mission in Pandora, einem Mond des Planeten Polyphem, wo ein Indianerstamm erschwert die Gewinnung von Unobtanium, ein Mineral, das die Energiekrise auf der Erde lösen kann, eingestellt wird. Seine Aufgabe ist es durch seine Avatar (synthetische Körper aus menschlicher DNA und indigenen erstellt), gewinnt das Vertrauen der Na'vi davon zu überzeugen, den Ort zu verlassen, und inzwischen bieten sie Informationen über das Militär der Fall nicht. In dramatischen Bedingungen, führt dies in "Dances With Wolves", in dem futuristischen Cameron erhöht die Komplexität des Protagonisten, die Dichotomie "globalen ökologischen Bewusstseins / destruktive Natur des Menschen ', Rückkehr zu den Themen" Terminator "oder" The Abyss ". Nicht original, aber interessanterweise tadellos erzählt, intensiv und spannend.
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Für die Erstellung von Pandora, stellte Cameron ein Wissenschaftler in der Biologie, zu unterstützen und dokumentieren die Ideen sehr konkret und beschreiben er gezeichnet hatte. Ecosystem, Flora, Fauna, Atmosphäre, etc.. sorgfältig studiert worden, was in einer Enzyklopädie von über 500 Seiten, mit wissenschaftlichen Konzepten narrensicher. Zur gleichen Zeit, eine der angesehensten Linguisten in die Welt der Sprache der Na'vi, ein Dialekt-Komplex, mit Original-Grammatik und Vokabeln erstellt und neu erstellt für den Film hatte der Schauspieler zu lernen, fließend zu sprechen. Diese Arbeit der Komposition, verleiht der Geschichte eine Dimension und Realismus, die Ihnen eine zusätzliche Authentizität und machen es noch spannender und absorbierende.

Interpretationen sind makellos, vor allem unter Berücksichtigung der Schwierigkeit der Arbeit in einem Dialekt oder eine nicht vorhandene Motion Capture System, dass die Spieler braucht, um jedes Gefühl für Raum um sie herum. Zoe Saldana ist perfekt in die Rolle von Neytiri, native verantwortlich für das Lernen und Jake Integration des Stammes. Einer der Erfolge von "Avatar" ist, dass Interpretationen nicht durch Technologie überschattet. Die Motion-Capture-System auf Gollum in der zweiten und dritten Film der Trilogie d '"Der Herr der Ringe" verwendet wurde, um den Punkt der Mikro-Mimik der Akteure genutzt perfektioniert und die Erstellung fotorealistischer Wesen mit einer Seele zum menschlichen Maßstab. Sam Worthington und Sigourney Weaver sind ein gutes Spiegelbild dieser, da ihre Ausdrücke perfekt erkennbar menschliche Überreste in ihre Avatare. Es gibt zwei ausgezeichnete Leistungen, die Stephen Lang und Giovanni Ribisi (intensiv in ihre Charaktere) und Michelle Rodriguez, der in der Szene, die nicht mit ihrer Aufgabe weiter entscheidet, führte ein bewegender Moment, dass fasst die Dichotomie von Drama und kommen Geschichte.

Aber es ist Spezialeffekten und seiner erstaunlichen 3D, und seine Bedeutung in der Zukunft des Kinos, "Avatar hat mehr analysiert. Der Grad der Wirkung, nicht viel zu sagen, Cameron dient nur dazu, das Ausmaß und die Menge dessen, was wir vorgelegt worden zu erhöhen. Der Detailgrad ist sehr hoch, aber vor allem wegen des Perfektionismus konzeptionelle (und diese Enzyklopädie) als für ihre Materialisierung. Es ist in den Prozess der Motion-Capture, dass die größte Innovation in Kraft, um den Prozess in Gollum geschaffen zu verbessern, und nicht nach der einen, die bis zur Erschöpfung wurde von Robert Zemeckis (was, ich gestehe, es fasziniert mich und nicht verwendet wird minimal zieht mich an, weil die Zeichen falsch scheint, als ob an die Spitze des aufgenommenen Bildes gezogen und nicht von ihm erstellt haben). In 3D ist es, was ist wirklich neu, aber wieder, Cameron nur ein bestehendes System zu verbessern (was zum ersten Mal in "U2 3D" gehören). Der Unterschied ist, dass, während in den Konzertfilm Bewegung war eingeschränkt, da Kameras waren auf dem Boden oder unterstützt von Kränen in "Avatar"-Kameras hatten eine Portabilität und die Freiheit der Bewegung, die bis jetzt nicht möglich gewesen. Die Capture-System für zwei verschiedene Ziel, das die aufgenommenen Bilder in einer verschmolzen, wurde von Kammern, die eine Größe und ein Gewicht, das es unmöglich, in einem Actionfilm Gebrauch gemacht hatte. Die Kameras werden nun erstellt und verwendet viel kleiner und leichter, was die Erfassung von Plan-oder Bewegung. Und diese Innovation ist Teil der "Avatar", dass mehr Obst in die Zukunft, sind bereits von Leuten wie Peter Jackson, Steven Spielberg und Tim Burton verwendet geben kann.
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Aber diese Zukunft kann irreführend sein. Wenn das Prinzip hier ist, kann, wie es verwendet wird, nicht die beste sein. Es ist notwendig, dass die Branche sich bewusst, dass, ja, Sie Filme, die Erfahrungen in alle müssen in den Raum zu sehen genossen werden vornehmen müssen, sondern nur die Form ist nicht genug ist. Die 3D ist wirklich das Werkzeug, nicht nur durch die Größe und das Gefühl, vor allem aber, weil steigt der Preis für das Ticket, wodurch Gewinne, dass der Trend weg vom Betrachter zu entstellen. Aber tut nebenbei, "Paranormal Activity", die ich als ein Fremdkörper, es war auch ein Erlebnis, das besser funktioniert kollektiv als in der Einsamkeit zu Hause. Und ohne 3D, wobei nur eine Geschichte, die Emotionen und Ängste der Zuschauer weckt, und macht die kollektive Erfahrung, viel interessanter. Das heißt, die Kunst des Erzählens (oder Nacherzählung) Geschichten müssen technologische Weiterentwicklung zu begleiten, um nicht zu riskieren, das Format, in kurzer Zeit überflüssig. Ein weiterer Faktor zu berücksichtigen: Es war bekannt, dass rund ein Jahr ab jetzt, "Avatar" ist jetzt auf Blu-Ray 3D, so das Format wird bereits verteilt. Für mich scheint es noch zu früh, um zu sehen, dass der 3D-Effekt wird die Rückseite des Kino-Publikum.
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Aber zurück zu den kalten Rindfleisch. "Avatar" ist eine gewaltige Show, ein Film, der dem Betrachter die Sinne Herausforderungen, aber auch seine Fähigkeit, zu begeistern. Die Geschichte ist so interessant für diese, und ist sehr gut durchgeführt und interpretiert. Darüber hinaus wird die Wirkung von 3D verblassen wie der Film fortschreitet, nicht nur wegen unserer aussehen, sondern auch, weil das letzte Drittel auf rasante Action, so dass es weniger auffällig Tiefe. Es ist ein Film, den Sie möchten, blenden, sondern auch, wenn der Betrachter will hinein, setzte ihn zu denken. Ja, wir haben so etwas noch nie gesehen, und während der Film, den ich fühlte, als ob im Jahre 1927 zu "The Jazz Singer" (1 Tonfilm) oder 1929 zu tun "Whatever the Wind" (1 Film in 70mm zu sehen Farben). "Avatar" ist vielleicht nicht die Rettung des Kinos als eine Industrie sein, aber es ist ein Erlebnis so schnell nicht wiederholt werden und Cameron klar gewann die Wette, auch wenn sie nicht mehr als die Ergebnisse der "Titanic". Ich hoffe nur, es wird nicht weitere 12 Jahre zu neuer Film Premiere.
Rating: 5 / 5























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