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Confesso che ero nostalgia di James Cameron. Per me, è uno dei migliori narratori del nostro tempo. Ma più che le storie stesse, la loro creatività, il loro entusiasmo, la loro originalità e la loro megalomania, sotto forma di conteggio lo ha già guadagnato un posto nella storia della settima arte. Non c'è avventura, non solo nelle storie, ma soprattutto nella forma della trasposizione sullo schermo e salvarle nell'immaginario collettivo. Jim conosce i limiti ed è ossessionato sorpasso. E ciò che è storia, ma una collezione di ossessioni? Ha fatto due film (in realtà è stato uno, l'altro è stato il miglioramento) più importante per quanto gli effetti speciali sono (o dovrebbero avere) luogo in forma di narrazione: "The Abyss" e "Terminator 2 - Il giorno del Giudizio ". Il serpente d'acqua che è apparso nei primi ha dato luogo a T-1000 nel secondo, e lasciato milioni di spettatori storditi tutto il mondo. Il passo in avanti annunciato per "Avatar" è stato come previsto con aspettative molto alte.
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Prima veniamo alla storia. L'anno è il 2154. Jake Sully è un paraplegico ex-marine che viene reclutato per una missione in Pandora, una luna del pianeta Polifemo, dove una tribù indiana ostacola l'estrazione di unobtanium, un minerale che può risolvere la crisi energetica sulla Terra. La sua missione è attraverso il suo avatar (corpo sintetico creato dal DNA umano e indigene), guadagnando la fiducia dei Na'vi convincerli a lasciare il posto, e nel frattempo, forniscono informazioni sul militare il caso non è possibile. In termini drammatici, questo si traduce in "Balla coi lupi", in cui futuristico Cameron aggiunge alla complessità del protagonista, 'coscienza ecologica globale / natura distruttiva dell'uomo' la dicotomia, tornando ai temi di "Terminator" o "The Abyss". Non originale, ma è raccontata interessante irreprensibile, intenso e coinvolgente.
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Per la creazione di Pandora, Cameron ha assunto un ricercatore in biologia, per sostenere e documentare le idee molto concrete e dettagli che aveva disegnato. Ecosistema, flora, fauna, atmosfera, ecc. stata accuratamente studiata, con conseguente in un'enciclopedia di oltre 500 pagine, con concetti scientifici infallibile. Allo stesso tempo, uno dei linguisti più rispettati nel mondo creato il linguaggio dei Na'vi, un complesso dialetto, con la grammatica e il vocabolario originale e creato da zero per il film, gli attori dovevano imparare a parlare fluentemente. Questo lavoro di composizione, dà alla storia una dimensione e un realismo che vi darà un'autenticità aggiunto e rendono ancora più emozionante e coinvolgente.

Interpretazioni sono immacolati, soprattutto tenendo conto della difficoltà di lavorare in un dialetto o di un inesistente sistema di Motion Capture, che porta i giocatori a tutti il senso dello spazio che li circonda. Zoe Saldana è perfetto nel ruolo di Neytiri, nativo responsabile dell'apprendimento e della Jake integrazione della tribù. Uno dei trionfi di "Avatar" è che le interpretazioni non sono offuscati dalla tecnologia. Il sistema di motion capture utilizzato su Gollum nei film secondo e terzo nella trilogia d '"Il Signore degli Anelli" è stata perfezionata al punto da tutte le micro-espressioni facciali degli attori sono utilizzati, e la creazione di esseri fotorealistiche con l'anima a misura d'uomo. Sam Worthington e Sigourney Weaver sono un riflesso di questo bene, dal momento che le loro espressioni umane rimane perfettamente riconoscibile nel loro Avatar. Ci sono due ottime performance che uniscono la Stephen Lang e Giovanni Ribisi (intenso nei loro caratteri) e Michelle Rodriguez, che, nella scena che decide di non proseguire con la sua missione, ha portato un momento commovente che riassume la dicotomia tra dramma e storia.

Ma i suoi effetti speciali e il suo 3D sorprendente, e la sua importanza per il futuro del cinema, "Avatar è stato più analizzati. Il livello di effetti, non c'è molto da dire, Cameron serve solo ad aumentare la scala e la quantità di ciò che sono stati presentati. Il livello di dettaglio è molto alto, ma soprattutto a causa del perfezionismo concettuale (e questa enciclopedia) che per la sua materializzazione. E 'nel processo di motion capture, che è la più grande innovazione in effetti, per migliorare il processo creato nel Gollum, e non dopo quello che è stato usato per esaurimento da Robert Zemeckis (che, lo confesso, che mi affascina e non attrae minimamente perché i personaggi sembrano false, come se attratti dalla parte superiore dell'immagine catturata e non creato da esso). In 3D è ciò che è veramente nuovo, anche se, ancora una volta, Cameron solo migliorare un sistema esistente (che potrebbero includere per la prima volta in "U2 3D"). La differenza è che mentre nel movimento film-concerto è stata limitata, poiché le telecamere erano a terra o supportati da gru in "Avatar" telecamere doveva avere una portabilità e libertà di movimento che fino ad ora non era possibile. Il sistema di cattura per due obiettivi diversi, che fonde le immagini catturate in uno, era composta da camere che hanno una dimensione e un peso che ha reso impossibile l'utilizzo in un film d'azione. Le telecamere sono ora creati e utilizzati molto più piccolo e più leggero, permettendo la cattura di qualsiasi piano o movimento. E questa innovazione è parte di "Avatar" che può dare più frutti in futuro, sono già utilizzati da artisti del calibro di Peter Jackson, Steven Spielberg e Tim Burton.
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Ma che futuro può essere fuorviante. Se il principio è qui, come viene utilizzato, non può essere la migliore. E 'necessario che l'industria è consapevole che, sì, avete bisogno di fare film che sono esperienze da vivere in tutti bisogno di essere visto in sala, ma solo la forma non è sufficiente. Il 3D è davvero lo strumento, non solo dalle dimensioni e si sentono, ma soprattutto perché aumenta il prezzo del biglietto, la creazione di profitti che travisare la tendenza ad allontanarsi dall'osservatore. Ma facendo una digressione "Paranormal Activity", che ho considerato un corpo estraneo, è stata anche un'esperienza che funziona meglio collettivamente che nella solitudine di casa. E senza 3D, usando solo una storia che suscita le emozioni e le paure dello spettatore, e rende l'esperienza collettiva, molto più interessante. Ovvero, l'arte di raccontare (e riformulare) storie deve accompagnare il progresso tecnologico, per non rischiare di diventare il formato in breve tempo, ridondante. Un altro fattore da tenere in considerazione: E 'stato annunciato oggi che circa un anno da oggi, "Avatar" è ora disponibile su Blu-Ray 3D, quindi il formato è già in distribuzione. A me, sembra troppo presto per vedere che l'effetto 3D sul retro del pubblico cinematografico.
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Ma, di nuovo la carne fredda. "Avatar" è uno spettacolo straordinario, un film che sfida i sensi dello spettatore, ma anche la sua capacità di emozione. La storia è abbastanza accattivanti per questo, ed è molto ben eseguita e interpretata. Inoltre, l'effetto di dissolvenza 3D sarà come il film va avanti, non solo per il nostro sguardo utilizzati, ma anche perché l'ultimo terzo di azione veloce, il che rende meno evidente la profondità. E 'un filmato che si desidera stupire, ma anche, se lo spettatore che vuole, metterlo a pensare. Sì, non abbiamo mai visto nulla di simile, e durante il film mi sono sentito come se nel 1927 per vedere "Il cantante di jazz" (1 film sonoro) o il 1929 e il fare "Qualunque sia il vento" (1 film in 70 mm a colori). "Avatar" non può essere la salvezza del cinema come industria, ma è un'esperienza da non ripetere presto e Cameron chiaramente vinto la scommessa, anche se non supera i risultati di "Titanic". Spero solo che non avrà altri 12 anni prima del film nuovi.
Voto: 5 / 5






















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